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角色 / 恋爱

恋爱已确认。
完整规则尚未确认。

恋爱是城镇生活中已确认的部分,但当前证据不足以支持完整候选名单、通用阈值或逐步结婚公式。

最近核验
2026 年 9 月 15 日
适用版本
正式版 1.0.x
证据状态
官方功能确认 + 带标签社区数据
本页内容
快速答案

欢迎来到古原镇 官方支持友谊、恋爱和结婚。与居民交谈并用礼物推进关系,但不要依赖无来源的“全部恋爱对象”名单或固定爱心要求:现有官方材料没有确定完整候选阵容或通用进展阈值。

三层关系都由官方确认。

友谊

Steam 描述明确称玩家可以与奇特镇民交朋友。

恋爱

官方 How to Play 概览在 Community 部分包含恋爱。

结婚

Steam 页面称玩家甚至可以结婚,官方概览也将结婚列为支持的关系结果。

这些来源确认系统存在,却不单独识别每位可恋爱居民,或确定阶段之间的精确条件。

礼物有偏好和发现循环。

当前 Characters wiki 将居民礼物分为 Neutral、Likes、Loves 和 Hates。一段首发前技巧视频另称游戏会在 Social 标签记录测试过的偏好,并限制每位角色每周两份礼物。

当前结构化证据

Characters rev 4404 包含四列礼物反应和居民专属例子。

第三方首发前报告

每周两礼物 + Social 记录有实用价值,但不是官方规则表,也未对每个 1.0.x 补丁独立复测。

实际边界

将每周上限视为报告内容;送礼后查看游戏内 Social 标签;不要只因无版本列表称“最好”就花掉稀有物品。

不猜隐藏规则也能建立关系。

  1. 选择你能稳定找到的居民:先看角色索引;有证据时,专页会列天气与日程覆盖。
  2. 在正常进城路线中交谈:符合官方 Community 循环,却不假定交谈本身达成未记录阈值。
  3. 测试负担得起的礼物并读取反应:若当前构建中出现 Social 记录,可用它整理发现。
  4. 遵循角色专属证据:Edwin 指南展示小型礼物集、地点逻辑和明确版本限制。
  5. 在自己的存档确认提示:官方阈值或当前版本任务要求尚未有来源时,让可见游戏内提示决定下一步。

不要把缺失证据写成恋爱名单。

常见问题当前答案
所有可恋爱角色是谁?本页审核的官方来源没有确定完整、当前的阵容。
每位主要角色都可恋爱吗?未确认;在 wiki 索引出现不证明恋爱资格。
哪个友谊/爱心等级开始约会?没有可用于此处的来源支持通用阈值。
求婚和结婚如何运作?结婚官方确认,但完整当前顺序和要求未验证。
每周两次礼物是否每个补丁保证?这是第三方首发前报告;请检查当前游戏行为。

本站不主张已亲自完成恋爱路线;只有候选资格和进展步骤拥有版本化证据后才会扩展。

来源与证据标签。

官方商店: 确认与镇民交友及结婚。 欢迎来到古原镇 on Steam ↗

官方概览: 将友谊、恋爱和结婚放入 Community 部分。 How to Play ↗

合作官方 wiki: 礼物类别结构和角色专属参考数据。 Characters revision 4404 ↗

第三方机制报告: 09:37–10:50 的每周两礼物和 Social 标签记录;不作为官方确认。 Norabug's launch-preview tips ↗